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          • 3D全息投影成像的概述

          • 2022年01月24日

          •        我們人類獲取的信息70%-80%來自視覺,從此意義上說,全息投影成像構成了信息學科的重要內容。全息投影成像的工業正面臨一個新的挑釁,即追求新的更科學且更具有吸引力的體例來體現信息,它將是3D全息投影成像,而全息投影成像將成為3D可視化工具的最終目標。


                   經過多年研究,全息技術已經成為推動無數光學和非光學技術發展的支柱。全息技術被用于X射線成像,可以同時形成骨骼和器官的3D全息圖像,全息技術還可用于制作3D圖像的技術,假造實際體系和3D全息圖像可視化領域。當前,3D全息投影成像市場正在發展,而全息投影成像是其中真正的3D可視化工具,由于它能充分的表達人類感知3D景物的深度信息。

                   實現3D全息投影成像的一個重要停滯(假如不能說是唯一停滯的話),是缺乏實時獲取天然界景物的能力。數字全息技術,用一個數字電荷耦合器件(CCD)實時地記錄全息圖,然后用數值方法重構。把物理光學和復雜的計算方法相結合,使其性能得到了實質性的進步,全息技術正在向計算全息投影技術變化。










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